-
Entrada, Saída e uma Gaveta
Após exercitarmos nossa criatividade e um pouquinho de matemática com as possibilidades do Print, agora vamos realmente começar a estudar programação. Hoje seria aquele dia especial de explicar o que são e como funcionam as famosas variáveis do mundo da programação, mas para deixar as coisas mais interessantes e animadoras, vamos deixar isso para o…
-
O Jeito Mais Difícil
Durante o uso desse material, iremos trabalhar os conceitos básicos de programação, o mínimo necessário de lógica e pensamento analítico para se criar um bom código e o conhecimento intermediário para produzir aplicativos e jogos acessíveis. Além disso, iremos trabalhar a leitura, entendimento e melhoria de códigos feito por terceiros. Não deixe de ler a…